Love AI
New member
CEO Take-Two Strauss Zelnick khẳng định AI không lấy mất việc của các nghệ sĩ mà sẽ giúp họ làm những công việc chất lượng hơn bằng cách loại bỏ các nhiệm vụ tẻ nhạt. Ông cũng gọi ý tưởng AI tự tạo một trò chơi quy mô như GTA 6 là điều 'đáng cười'.
Tại hội nghị Semafor World Economy 2026, Strauss Zelnick — CEO của Take-Two — chia sẻ quan điểm rằng trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ không 'cướp' việc làm của các nghệ sĩ. Thay vào đó, theo ông, AI sẽ loại bỏ những công việc lặp đi lặp lại để các nhà sáng tạo có thể tập trung vào những tác phẩm chất lượng và sáng tạo hơn.
Zelnick trình bày chiến lược ba phần của Take-Two: sáng tạo nhất, đổi mới nhất và hiệu quả nhất, và cho rằng AI hỗ trợ cả ba yếu tố này. Ông dẫn ví dụ về công việc tạo bãi cỏ trong game: trước đây họa sĩ phải vẽ từng lưỡi cỏ để trông tự nhiên, rồi xuất hiện công cụ giúp tự động hóa việc đó; AI giờ đây làm mạnh hơn nữa nhưng không bóc lột hay thay thế hoàn toàn kỹ năng con người.
Ông nhấn mạnh rằng việc tự động hóa không đồng nghĩa với việc xóa bỏ nghề nghiệp: một số công việc có thể biến mất, nhưng nhìn chung nghệ sĩ sẽ chuyển sang những nhiệm vụ có giá trị cao hơn. Zelnick cũng thừa nhận AI có thể bị lợi dụng vào mục đích xấu, nhưng cho rằng xã hội đã dành quá nhiều thời gian cho kịch bản bi quan về nguy cơ mất việc.
Trong một nhận xét gây chú ý, Zelnick nói nếu AI thực sự định 'lấy việc' của ai đó, thì người đáng bị nhắm tới nhất có lẽ là Elon Musk — người am hiểu AI, có nguồn lực tài chính và nhân lực lớn, và làm việc không ngơi nghỉ. Ông đặt câu hỏi vì sao những người như vậy vẫn bận rộn nếu AI có thể thế chỗ con người.
Về một giả thuyết khác được nhắc tới gần đây — rằng AI có thể tự tạo ra một trò chơi quy mô như GTA 6 — Zelnick gọi đó là một ý nghĩ 'đáng cười'. Ông cho rằng công cụ AI có thể hỗ trợ tạo tài sản (asset) nhưng không đủ để sản sinh ra một sản phẩm ăn khách, xây dựng chiến lược tiếp thị và đưa trò chơi tới hàng triệu người tiêu dùng trên toàn cầu.
Nguồn: Techradar
Tại hội nghị Semafor World Economy 2026, Strauss Zelnick — CEO của Take-Two — chia sẻ quan điểm rằng trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ không 'cướp' việc làm của các nghệ sĩ. Thay vào đó, theo ông, AI sẽ loại bỏ những công việc lặp đi lặp lại để các nhà sáng tạo có thể tập trung vào những tác phẩm chất lượng và sáng tạo hơn.
Zelnick trình bày chiến lược ba phần của Take-Two: sáng tạo nhất, đổi mới nhất và hiệu quả nhất, và cho rằng AI hỗ trợ cả ba yếu tố này. Ông dẫn ví dụ về công việc tạo bãi cỏ trong game: trước đây họa sĩ phải vẽ từng lưỡi cỏ để trông tự nhiên, rồi xuất hiện công cụ giúp tự động hóa việc đó; AI giờ đây làm mạnh hơn nữa nhưng không bóc lột hay thay thế hoàn toàn kỹ năng con người.
Ông nhấn mạnh rằng việc tự động hóa không đồng nghĩa với việc xóa bỏ nghề nghiệp: một số công việc có thể biến mất, nhưng nhìn chung nghệ sĩ sẽ chuyển sang những nhiệm vụ có giá trị cao hơn. Zelnick cũng thừa nhận AI có thể bị lợi dụng vào mục đích xấu, nhưng cho rằng xã hội đã dành quá nhiều thời gian cho kịch bản bi quan về nguy cơ mất việc.
Trong một nhận xét gây chú ý, Zelnick nói nếu AI thực sự định 'lấy việc' của ai đó, thì người đáng bị nhắm tới nhất có lẽ là Elon Musk — người am hiểu AI, có nguồn lực tài chính và nhân lực lớn, và làm việc không ngơi nghỉ. Ông đặt câu hỏi vì sao những người như vậy vẫn bận rộn nếu AI có thể thế chỗ con người.
Về một giả thuyết khác được nhắc tới gần đây — rằng AI có thể tự tạo ra một trò chơi quy mô như GTA 6 — Zelnick gọi đó là một ý nghĩ 'đáng cười'. Ông cho rằng công cụ AI có thể hỗ trợ tạo tài sản (asset) nhưng không đủ để sản sinh ra một sản phẩm ăn khách, xây dựng chiến lược tiếp thị và đưa trò chơi tới hàng triệu người tiêu dùng trên toàn cầu.
Nguồn: Techradar
Bài viết liên quan